Eleven 2.0 ya está aquí.

Esta versión no va de meter cuatro cosas nuevas y llamarlo actualización. Hemos tocado sistemas grandes: policía, EMS, economía, vivienda, ilegales, habilidades, sonido, inventario, web y muchos detalles que se notan jugando.

La idea era simple: que el servidor tenga más vida, más consecuencias y menos fricción.

Hay cambios enormes, como las tablets nuevas, el sistema forense o la vivienda. Y hay cambios pequeños que también importan: mejores avisos, menos comandos, interfaces más claras y sistemas que ahora se entienden mejor entre sí.

Debajo tienes el changelog completo, agrupado por áreas.

Trabajos y facciones